Индрит Энеси* и Андуэль Куки
3D-реконструкции широко используются, главной проблемой является точность, особенно для небольших и детализированных объектов. Существует различное программное обеспечение для 3D-реконструкции, бесплатное и платное с различной производительностью. В этой статье производительность 3D-реконструкции объектов будет оцениваться с точки зрения точности размера. Целью статьи является анализ точности размера реконструированных 3D-моделей на основе фотограмметрии для небольших объектов. Meshroom используется для 3D-реконструкции фотограмметрии, а для измерения используется различное программное обеспечение. Blender, meshmixer и blender и 3D-слайсер используются для измерения, все это бесплатное программное обеспечение. Экспериментальные результаты показывают высокую точность для размеров объектов, измеренных с помощью meshmixer.